
CIWS「Zubochistka」
前線火力
子彈能連續貫穿好幾隻蟑螂,每隔幾發還會打出一發重彈。弱點是單一目標:沒有密集的隊列,貫穿就白白浪費。
開啟檔案工單 #0417 · 現場:廚房 · 威脅等級:高
Shellcrushers,蟲潮塔防遊戲數以萬計的蟑螂一擁而上。迎戰的家當是六座砲塔、深度堪比 RPG 的升級樹,以及永遠不會重樣的地圖。
01辦公室
Shellcrushers 是一支由小個子外星人組成的菁英小隊,他們的故鄉早已淪陷於蟲群。如今地球上的蟑螂也開始甦醒,滅蟲服務處趁人類還沒察覺,搶先派出班組。清理現場,回收生物質,報告一式三份繳交。
02遊戲裡的地圖
這是遊戲裡的地圖「廚房 5」。蟑螂從左邊進來,朝上方的出口跑。點擊地面,總部榴彈砲就會往那裡落一發砲彈。傷害和爆炸範圍和實戰一樣。只是裝填更快,因為演習時沒人數砲彈。
03軍械庫
砲塔升到 10 級,可以從四種擢升裡選一種,打法隨之改變:砲彈貫穿整列敵人,火箭留下毒雲,牙籤點燃整片蟲群。

前線火力
子彈能連續貫穿好幾隻蟑螂,每隔幾發還會打出一發重彈。弱點是單一目標:沒有密集的隊列,貫穿就白白浪費。
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對付群體
砲彈向前方扇形爆炸,而不是圓形,所以擺放時要讓蟲流順著扇形方向衝過來。出手少但很重:適合對付成群的敵人,打單隻蟑螂就吃虧。
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遠程
火箭先升空,飛完全程再落到目標頭上。近處打不到,那一段是死區。爆炸能波及直射打不到的蟲群。
開啟檔案火焰噴射器
發售當天核發調閱權限
特斯拉線圈
發售當天核發調閱權限
電磁軌道砲
發售當天核發調閱權限

每座砲塔都有自己的大型升級樹,分支眾多,可以提前規劃流派。每局之間,花掉從蟑螂身上刮下來的家當,照你的路數打造每座砲塔。
04實地錄影
05現場
06地圖大賽
我們向所有人開放地圖編輯器。從遊戲裡的 115 張地圖中任選一張,從第一間廚房到下水道第 100 層,做出你自己的版本。社群在 Discord 投票,每張獲勝地圖都會收錄進遊戲,作者的 Steam 名字刻在角落裡。
在我們的 Discord 裡輸入 /maps。機器人會詢問你的 Steam 名字,並傳給你一條通往地圖日誌的私人連結。
一張也行,全部 115 張也行,隨你。擲出隨機種子,用畫筆重塑地形,儲存草稿,把滿意的送出來。
每張地圖都會在 Discord 發起投票,評審團就是整個伺服器。獲勝的地圖帶著你的名字收錄進遊戲。如果某個名額沒人勝出,就保留原版地圖。
07接下來
11 月 3 日已開放。加入願望清單,能讓更多玩家看到這款遊戲。
在 Discord 用 /playtest 報名。
你的地圖,你的 Steam 名字,收錄進遊戲。
2026 年 11 月 27 日,登陸 Steam。
08社群
09媒體與創作者
媒體資料包裡有標誌、截圖、膠囊圖和資料清單。其他事項請寄信給我們。新聞辦回覆得比會計快。