Ordine di lavoro n. 0417 · Sito: cucina · Livello di minaccia: alto

ShellcrushersShellcrushers, tower defense contro orde di scarafaggi

Decine di migliaia di scarafaggi arrivano tutti insieme. Accoglili con sei torrette, alberi di potenziamento profondi come un RPG e mappe che non sono mai uguali.

Uscita27 novembre 2026PC Windows · Steam
00giorni
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01L’Ufficio

La fine del mondo non è una scusa per saltare le scartoffie.

Gli Shellcrushers sono una squadra d’élite di piccoli alieni che hanno già perso il loro mondo d’origine a causa dello sciame. Ora gli scarafaggi della Terra si stanno svegliando, e il Servizio Disinfestazioni manda le squadre prima che gli umani se ne accorgano. Bonificare il sito, raccogliere la biomassa, consegnare il rapporto in triplice copia.

Servizio Disinfestazioni#0417
Ordine di lavoro
#0417
Sito
Cucina
Livello di minaccia
Alto
Squadra
Shellcrushers
Uscita
27/11/2026
Piattaforma
PC Windows, Steam
Premio
Non previsto
Protocollato
0torrette
0mappe di campagna
0tier della bacheca incarichi
0livelli di fogne

02Una mappa del gioco

Bombarda gli scarafaggi finché sono nel corridoio

Questa è «Cucina 5», una mappa del gioco. Gli scarafaggi entrano da sinistra e corrono verso l’uscita in alto. Clicca sul pavimento e l’obice del QG manda lì un colpo. Danni e raggio dell’esplosione sono gli stessi della battaglia. Ricarica più in fretta, perché durante un’esercitazione nessuno conta i colpi.

Schiacciati0
Passati0
Clicca per sparare

03Arsenale

Sei torrette, quattro elevazioni ciascuna

Al livello 10 una torretta sceglie una di quattro elevazioni, e il suo modo di combattere cambia: proiettili che trapassano un’intera fila, razzi che lasciano una nube velenosa, stuzzicadenti che danno fuoco alla folla.

T-01CIWS

CIWS «Zubochistka»

In prima linea

Il proiettile trapassa più scarafaggi in fila, e ogni pochi colpi ne parte uno pesante. Il suo punto debole è il bersaglio singolo: senza una colonna fitta la penetrazione è sprecata.

Apri la pratica
T-02122

122 mm «Splyush»

Contro le folle

Il colpo esplode in un cono in avanti, non in un cerchio, quindi il cannone va piazzato con il flusso lungo il cono. Spara di rado ma colpisce duro: ottimo contro la folla, debole contro uno scarafaggio solo.

Apri la pratica
T-03MLRS

Lanciarazzi multiplo «Tarakanus»

Lunga gittata

Il razzo sale e ricade sul bersaglio a fine volo. Non può colpire nulla di vicino: è la zona morta. L’esplosione raggiunge gruppi che un tiro diretto non può prendere.

Apri la pratica
T-04??

████████

Lanciafiamme

Il nulla osta arriva il giorno dell’uscita

Riservato
T-05??

███████

Bobina di Tesla

Il nulla osta arriva il giorno dell’uscita

Riservato
T-06??

██████

Railgun

Il nulla osta arriva il giorno dell’uscita

Riservato
Alberi di potenziamento profondi come un RPG

Alberi di potenziamento profondi come un RPG

Ogni torretta ha il suo grande albero di potenziamenti, con rami e build da pianificare. Tra una partita e l’altra, spendi quello che hai raschiato via dagli scarafaggi e plasma ogni torretta a modo tuo.

04Registrazioni sul campo

Tutto questo è gameplay.

REC 0100:00:00
Lo sciame
REC 0200:00:00
Esplosione di un colpo dello Splyush
REC 0300:00:00
Salva del Tarakanus
REC 0400:00:00
Stuzzicadenti in fiamme
REC 0500:00:00
Piazzare la linea
REC 0600:00:00
Cucina, ristorante, magazzino

05Siti

Mai due scontri uguali

  1. Tre campagneCinque mappe ciascuna: una cucina, un ristorante e un magazzino.
  2. La bacheca degli incarichiMappe generate proceduralmente in cinque tier, con modificatori teschio per renderle più dure.
  3. Le fogne100 livelli di discesa, ognuno più duro del precedente.
Profondità000

06Concorso mappe

Disegna una mappa. Con il tuo nome Steam sopra.

Apriamo l’editor di mappe a tutti. Scegli una qualsiasi delle 115 mappe del gioco, dalla prima cucina al livello 100 delle fogne, e crea la tua versione. La community vota su Discord, e ogni mappa vincitrice entra nel gioco con il nome Steam dell’autore inciso nell’angolo.

Modulo 115115
  1. 1
    Ritira il tuo diario

    Scrivi /maps sul nostro Discord. Il bot ti chiede il nome Steam e ti manda un link privato al tuo diario delle mappe.

  2. 2
    Disegna

    Una mappa o tutte e 115, a te la scelta. Tira i seed, modella il terreno con il pennello, salva le bozze e invia quelle che ti piacciono.

  3. 3
    Vota

    Ogni mappa ha il suo sondaggio su Discord, e la commissione è l’intero server. La vincitrice entra nel gioco con il tuo nome. Se nessuno si aggiudica uno slot, resta la mappa originale.

07Cosa c’è dopo

La strada verso l’uscita

  1. FattoPagina Steam

    Aperta dal 3 novembre. La lista dei desideri aiuta il gioco ad arrivare a più giocatori.

  2. ApertoPlaytest

    Iscriviti su Discord con /playtest.

  3. A breveConcorso mappe

    La tua mappa, il tuo nome Steam, nel gioco.

  4. 27.11Uscita

    27 novembre 2026 su Steam.

09Stampa e creator

Scrivi del gioco o fai un video?

Il press kit contiene loghi, screenshot, grafiche capsule e una scheda tecnica. Per tutto il resto scrivici. L’ufficio stampa risponde più in fretta della contabilità.

T-01CIWS
In battaglia

In prima linea

CIWS «Zubochistka»

Il proiettile trapassa più scarafaggi in fila, e ogni pochi colpi ne parte uno pesante. Il suo punto debole è il bersaglio singolo: senza una colonna fitta la penetrazione è sprecata.

Abilità in battaglia

Nastro di sbarramentoTutte le Zubochistka battono la linea che tracci: più sono, più fitta è la fascia.

Elevazione

Un ramo speciale della torretta: ne scegli uno su quattro, si sblocca al livello 10 della torretta.

  • Stuzzicadenti esplosivi
  • Stuzzicadenti incendiari
  • Stuzzicadenti avvelenati
  • Stuzzicadenti elettrici
T-02122
In battaglia

Contro le folle

122 mm «Splyush»

Il colpo esplode in un cono in avanti, non in un cerchio, quindi il cannone va piazzato con il flusso lungo il cono. Spara di rado ma colpisce duro: ottimo contro la folla, debole contro uno scarafaggio solo.

Abilità in battaglia

Calibro principaleTutti gli Splyush sparano un colpo pesante sul punto scelto, ognuno dal proprio lato.

Elevazione

Un ramo speciale della torretta: ne scegli uno su quattro, si sblocca al livello 10 della torretta.

  • Proiettile subcalibratoUn colpo senza elemento: perfora più corazza e colpisce i boss molto più forte, ma la sua esplosione copre meno la folla.
  • Proiettile incendiarioL’esplosione incendia tutto il cono: i bersagli bruciano e subiscono più danni finché ardono.
  • Proiettile criogenicoL’esplosione raggela il cono: i bersagli rallentano, e gli scarafaggi che hanno accumulato abbastanza freddo si congelano di colpo.
  • Proiettile chimicoL’esplosione lascia una nube tossica: il veleno si accumula in stack e corrode la corazza.
T-03MLRS
In battaglia

Lunga gittata

Lanciarazzi multiplo «Tarakanus»

Il razzo sale e ricade sul bersaglio a fine volo. Non può colpire nulla di vicino: è la zona morta. L’esplosione raggiunge gruppi che un tiro diretto non può prendere.

Abilità in battaglia

Salva alle coordinateTutti i Tarakanus lanciano un razzo sul punto scelto, per quanto lontani siano.

Elevazione

Un ramo speciale della torretta: ne scegli uno su quattro, si sblocca al livello 10 della torretta.

  • Testata a scheggeUna testata senza elemento: il razzo colpisce più forte e perfora la corazza. Apre il ramo schegge e stordimento.
  • Testata termobaricaL’esplosione lascia sul pavimento una zona in fiamme dove gli scarafaggi bruciano per qualche secondo. Apre il ramo del fuoco.
  • Testata criogenicaUn’esplosione più debole che spazza via gli scarafaggi piccoli; i sopravvissuti si congelano. Il gelo sul pavimento rallenta e indebolisce gli scarafaggi.
  • Testata nucleareL’esplosione lascia una nube di veleno: tutto ciò che c’è dentro viene avvelenato finché non si dissolve. Apre il ramo del veleno.